附录1 nba规则(13/14)

作品:《灌篮之狐狸流川列传

出界,计时器应至少走0.3秒。如果在这种情况下计时器走了不足0.3秒,计时员应被指示将剩余时间扣除至少0.3秒钟。如果裁判认定球出界花了超过0.3秒的时间,他将指示计时员扣除更多的时间。如果发生这种情况时比赛计时器剩余时间不足0.3秒,则本节比赛结束。

如果一名球员要在抢篮板或者接界外球后成功控制球并尝试投篮,比赛计时器应至少还留有0.3秒的时间。如果这种情况发生,投篮投进,计时器回零,则应利用即时回放确定得分是否有效。

只有两种情况下可以在计时器仅剩0.2秒或者0.1秒的时候有效得分:“点进”和“高压”。

“点进”的定义是任何一种由一名球员在没有控制球的情况下令球反弹而进入篮筐的动作。此类动作在计时器还剩0.1秒的情况下依然被认为合法。

“高吊”的定义是一次传球在空中被一名进攻球员点到,并形成一次投篮尝试。如果球员点到球及所导致的“扣篮”发生在篮圈附近,则此类动作在一节比赛还剩0.1秒或者更多时间时被视为合法。但是,如果“高吊”的投篮尝试距离篮圈有一定距离,导致球必须在空中被控制住(无论单手还是双手)才能完成出手,则至少应有0.3秒钟的时间,投篮得分才能有效。即时回放将不会用于此类比赛从还剩0.2秒或者0.1秒的时间开始的情况。

一名球员在对方罚球失手后有效控制住球并喊出暂停,计时器应至少走0.3秒。如果在这种情况下计时器走了不足0.3秒,比赛计时器上应当扣除至少0.3秒。因此,如果在上述情况下比赛计时器剩余时间不多于0.3秒,球员控制住皮球并喊出暂停,本节比赛应当结束。

在任何一节比赛的最后一分钟内的任何常规暂停或者20秒短暂停期间,主裁判和两位同伴需要碰头讨论可能的时间状况,犯规(如果有球队已经满犯规次数),暂停的次数,全体裁判协作判断是否三分球,防守的轮转以及对无球人犯规等情况。

无论蜂鸣器或者红光何时宣告本节比赛结束,裁判(在即时回放的辅助下,如果需要的话)将最终决定一次投篮得分有效还是无效。主裁判必须主持这一状况。

m球迷口头干扰

任何观众辱骂球员和/或教练是指,在比赛裁判的观点看来,已经干扰了教练在比赛中或者暂停时与球员之间的交流,这种情况下,根据裁判的要求,球场安全官员应给予该观众警告。如果同一观众继续类似行为,裁判应要求球场安全官员将该观众驱逐出球馆。

n防控感染的指导原则

如果一名球员遭遇开放性伤口或者由于受伤而出现流血,或者球员或其球衣上有可见的血迹,裁判应在最早的适宜的时间叫停比赛,并给予最多30秒的处理时间。处理时间过后,裁判应告知主教练,他有三种选择:换下流血的球员、叫一个常规暂停或者20秒短暂停。如果这名球员被换下,对手球队将被允许替换一名场上球员。流血的球员在得到医疗组人员的适当处置之后可以重返比赛。

如果在没有新的身体接触情况下,已经处理过的伤口再次流血,球队将不再得到30秒的处置时间。

如果球员返回比赛,裁判应确认伤口、伤处或者发炎区域已经被绷带覆盖,足以防止污染物污染其他东西和/或被其他东西污染。腕带或者吸汗带不被认为是合适的绷带。

如果流血的球员由于遭受个人犯规而有罚球要执行,或者将要执行跳球,流血的球员将得到30秒的处置时间。如果期间伤口的处置未能完成,比赛将恢复进行,然后在最早的适宜时间再次叫停。

在叫停比赛的期间,不能执行强制暂停,除非进攻方球队叫出20秒短暂停。如果叫停比赛是为了治疗防守方球员
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